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暗黑币

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暗黑币官方网站
 
http://www.darkcoin.io
 
暗黑币简介
 
暗黑币(Darkcoin,简称DRK)发布于2014年1月18日,X11算法(Darkcoin开始使用),显卡挖矿,2.5分钟每块,随机每块,共计8400万个,于2014年5月迅速蹿红。
 
开发人员Evan谈暗黑币的诞生
 
这是暗黑币如何诞生的故事。最近暗黑币社区发展很快,许多人并不清楚暗黑币的早期历史。我相信您了解整个故事后将会发现我本应该采取不同的措施,让它更好。但这总是后见之明。
 
我是谁,我做了什么
 
我的名字是Evan Duffield,我从15岁就开始开发软件。我从事过金融并对经济和机器学习感兴趣。我为PR公司工作,创建搜索引擎和金融建模的机器学习算法。
 
我有令人满意的职业,认为自己很幸运能参与很多大项目。而且,当我在Hawk Financial Group工作时,获得我的系列65(金融咨询师许可证)。我将这些知识广泛地用于暗黑币。
 
暗黑币的诞生
 
我是2010年年中开始接触比特币的,从此就迷上了它。几年后,2012年我开始真正思考如何将匿名性加入比特币。我想出了大概10种方法,但是很快发现比特币永远不会添加我的代码。比特币开发团队要求让核心代码不变,其他任何东西都是在之上实施。
 
这就是暗黑币理念的诞生。在一个周末,我实施了X11,发现运行特别好,将会给这个虚拟币带来一个完全公平的开始。我使用X11的真正目的是形成相似的开发曲线,在这里矿工会竞争创建小的优势,就像比特币开始时一样。我认为创建健康的生态系统是个必须条件。
 
下一步,我想要更改奖励系统。我认为对早期加入挖矿添加更多激励是个有趣的试验,可提高哈希率和保护网络。就是这时,我提出了1111.0 / ((x+1.0)^2.0),这时控制奖励的第一个公式。
 
发布
 
2014年1月18日,我准备好了一切(至少是我自己这么认为),我在BitcoinTalk上宣布暗黑币的发布(那时是XCoin)。我们稍后随即在第42号区块中卡住了。对于比特币代码库,我是个新手,我不确定我错失了什么,所以我宣布,我们得重新发布。
 
重新发布时,一大批矿工加入,没有能够足够快地调整难度,导致币产量大涨。
 
每576个区块调整难度,只能将难度调整4倍,所以需要大约6次难度调整才能达到大约每区块接近2.5分钟的难度。
 
以后,难度平衡后,我们发现区块奖励计算有个严重问题,您可以在这里看到用户的讨论https://bitcointalk.org/index.php?topic=421615.120。
 
很快(在4500区块),我修复了这个问题。但是我们都没有认识到当时发行的币的数量。在那个时候,我们还没有一个区块浏览器。
 
发展
 
4500区块后,我开始开发DarkSend。我开始尝试创建一个理念证明,最终成功了。我将这个公布出来,我的币开始逐渐流行。就是在这时候,这个币开始成为我的重要项目、
随后,我们切换到11111.0 / ((Difficulty+51.0)/6.0)^2),这些公式证明能比我想象得更有效地提高难度。很快我们切换到(2222222.0 / ((Difficulty+2600.0)/9.0)^2.0),难度在大约3400。
 
最后?
 
暗黑币的产生源于我对如何创建更好的币的几个月的思索以及几个周末的编码,之后我才建立并真正开始重视它。任何人可以对我们最近的努力和过去相比较,可以看出一切进行得更顺利。没有人真正知道这个币会受到什么样的追捧(良性的方式)以及将会多么流行,否则,我从一开始就会投入所有时间。
 
暗黑币的目标和未来
 
我不认为暗黑币的起源多么难以跨越,但是投资人和用户将要自己决定是否要支持这个项目。最近我已从其他项目退出,完全转入这个项目,我认为有了一个全职开发人员和坚实的社区,我们会做出不凡的成就。
 
只是几个月,我们就带来很多(X11,DGW和DarkSend Beta),还有更多在开发之中。显然并没有做到完美,但是我想我们有一个极好的社区,我看到暗黑币有个真正光明的未来。
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